第19章 启发(1/2)

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    王飞扬只知道美国在线告过企鹅,导致企鹅改名的事情,但没想到这麽早就发生了。

    不过问题不大,他乾脆建议道:

    「这件事也不能掉以轻心,说不定会影响到风投对咱们公司的估值呢。

    我觉得还是要趁早断绝后患,他们不是说OICQ是模仿抄袭了ICQ嘛,那我们就改名好了,例如改成……QQ好了!

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    这个名字反而更好记,更易于传播。

    另外,把我们的软体图标也改一下,现在的企鹅瘦瘦的,一点都不可爱,让它变得胖一些,那种憨态可掬的样子,会更吸引年轻用户!」

    你别说,马总一听觉得还挺靠谱!

    他竖起大拇指称赞道:「飞扬你脑子真好使,按你这麽说的去改的话,真就坏事变好事了。回去我和其他人商量一下,尽快去改,另外也以公司名义发函去美国在线那边,尽量和他们达成和解吧。毕竟我们都做出改名改LOGO这麽大的让步了,估计他们也不会赶尽杀绝的。」

    「哈哈,我就是出出主意罢了,真正落实起来还是要靠马总你们几个,辛苦了。」王飞扬谦虚道。

    一顿饭下来,马总感觉简直是相见恨晚啊!

    他无法想像,为什麽王飞扬脑子里有那麽多的奇思妙想,而且好像对网际网路很有想法,说出来的那些东西对他有极大的启发。

    其中最为重要的就是改名后的QQ将来怎麽赚钱!

    这简直就是世界性难题了,全球网际网路行业对于流量如何变现,目前找到的最好的办法就是做GG……

    像最早的雅虎,后来的各大门户网站,甚至是被美国在线收购的ICQ,这些网站或软体都拥有着庞大的用户基数,也就是网际网路流量,而他们想要把这些流量变现,好像也只有做GG这一条路可走。

    对于那些网站来说还好,展示GG的地方有很多,所以也赚得盆满钵满的,可对于ICQ以及QQ这类聊天软体来说就麻烦了,因为聊天框上可以做GG的地方不多呀。

    而且一旦做了GG,就很影响用户体验了。

    聊到这个话题时,王飞扬有意无意地提了一嘴,说既然聊天软体不适合做GG,那不如想办法从别的地方变现呗。

    马总也没在意,随口问从哪里比较合适。

    王飞扬就说今年国内网际网路上好像有一款网路游戏非常火,叫什麽网络创世纪,是那个大游戏公司EA开发的,在全球都非常火。虽然没有正式引入国内,但国内也开了很多私服。

    这种网路游戏付费率非常高,如果咱们公司代理几款国外的类似网游,然后把QQ的用户给引流过去,岂不是就省掉了很多游戏宣发GG费用。

    这样一来,虽然QQ本身不挣钱,但它可以成为一个巨大的网际网路流量入口,用户从这个入口进来后,通过引导把他们分流到各个网路游戏或者别的可以盈利的项目……

    这番话哪怕放到两三年后,都几乎成为烂大街的常识了,到了那时谁不知道网游是流量变现的最佳渠道,就连腾讯自己也已经开始代理起网游,并且把游戏部门作为公司最-->>

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