第98章 山隐之焰奥恩(2/2)
而如果子弹等级小于护甲等级,那么子弹打在身上无法造成肉伤,会先进行甲伤,护甲碎了以后才能造成肉伤。
而如果子弹等级高于护甲等级一级,那麽会造成百分之一百一的甲伤和百分之七十五的肉伤。
大于两级则是百分之百的肉伤和百分之一百一的甲伤。
当然,以上这些数据都是基于五级子弹,五级护甲计算的。
这个世界三角洲里的六级护甲杨飞齐还没见过。
因为六级甲需要用交易行不会售卖的红色收集物才能制造,所以导致非常稀有。
而现在有了奥恩的被动,那麽杨飞齐身上的护甲变得更抗揍了。
在一些特殊情况下,甚至能多抗对方一枪子弹。
这可是常驻被动,不是赛娜的临时血量,还需要杀人才能获得。
而且奥恩还有一个特殊的机制就是易碎,使得敌人的护甲变得更脆。
那麽在使用奥恩的情况下,可以考虑用肉伤高,甲伤低的枪械。
杨飞齐第一时间就想到了维克托冲锋枪。
作为目前三角洲射速第二快的枪械,维克托的射击速度比杨飞齐常用的ASVAL
还快。
并且维克托还可以选择装配70发超级大弹鼓,在面对多个敌人的时候表现更好。
但如此优秀的冲锋枪,维克托在三角洲之前的版本里,就只有在rip子弹强势的时期被各大高手经常选用。
原因无它,这把枪如果不打rip子弹修脚,那就只有常规四级子弹和限定五级子弹可用。
四级子弹面对高一级护甲天然有伤害劣势,而维克托的甲伤还只有区区的28
点,比同级别的冲锋枪都低。
这就导致维克托打甲乏力。
而限定五级子弹,虽然能让维克托用上高级子弹,但却砍了肉伤,让维克托打肉快的优势没有了。
而如今易碎效果的出现,让杨飞齐看到了在近距离作战环境下使用这把枪的可能。
不过此时还不是考虑这个的时候。
杨飞齐转头向周围看了一眼。
发现自己这次来到的地图既不是零号大坝也不是长弓溪谷,而是巴克什。
误,不是模板觉醒的地图只会是普通难度的地图吗?
杨飞齐低头看了一眼自己的装备。
没错,还是熟悉的新兵券套装。
狗系统把自己扔到机密巴克什里面去,难不成想让自己拿着一级子弹去对抗穿着四级甲,甚至是五级甲的阿萨拉士兵?
不过就在杨飞齐疑惑的时候,他抬头看向了巴别塔的方向。
然后他就发现,原本应该矗立在地图南边的巴别塔,居然消失了!
杨飞齐这个时候才后知后觉地反应过来。
自己来到的并不是常规的机密或者绝密巴克什,而是普通难度巴克什地图!
没错,三角洲曾经是有普通难度的巴克什地图的。
只不过普通难度下,整张地图只有上半的阿萨拉外围区域,没有巴别塔区域O
曾经这张普通难度的地图是各大鼠鼠的跑刀首选地图。
不过后来随着地图扩建,普通难度也被彻底删去了。
只有巴克什地图里那些20耐久的房卡,证明普通难度曾经的确存在过。