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子推过去分享,“我可以帮你打包。”

    [难吃的东西不要扔,打包回家喂狗.jpg]

    “不了,不用了,我不要。”小焕连连拒绝,他只是好奇,没想自己去试啊。

    “好吧。”哲冬冬收回了手,“不吃了,我吃不下了。”

    [低情商:超级难吃;高情商:我有点吃不过来.jpg]

    “你怎么不问问星星和盈盈呀。”小焕提出建议,疑似觉得自己人缘很好,想要清空一下好友位,“说不定她们想吃呢。”

    爸爸做的太难吃,哲冬冬感觉把饼子分享给其他人实在太丢脸,还是打包起来在晚上偷偷扔到垃圾桶吧。

    另一边祝星星吃了几口妈妈做的鲜花饼,支支吾吾地做出了评价,“妈妈,我玩过很多游戏,一个技巧我必须要和你说。”

    “不要死揪自己不擅长的东西,又不是什么一定要跨过的难关,学习几种可以赢得胜利的方法就可以了,其他的事情交给阵营的其他队友。”

    “你做不好饭就让爸爸来做,不好累着你自己了好吗。”

    边妤:“……”

    “好的星星。”

    祝星星完全没有遮掩自己今天上午出去买东西吃的事,她说完之后再次尝试了几口,不能说很难吃,只能说没有今天上午吃的好吃。

    明明都是一样的东西,为什么吃起来的感觉不一样呢,难道是数值调错了?

    这个世界的美食游戏真奇怪,明明有好的参数,复制粘贴都能出错。

    请程序员不要修改原来的代码,不要污染原来的数据,玩家祝星星在心里狠狠地谴责了这个不负责任的行为。

    玩家对自己不吃难吃的东西没有任何的心虚,玩家认为它们都是数据。

    在别的游戏里她都是侈靡消耗各种物品,她有囤金币道具的概念,但这些是为了在某个时间大手大脚地花完它们,节制节约是为了更好的奢侈。

    [咱得静悄悄地干,输了呢就当没干过.jpg]

    [钱呢就得悄悄地存,不小心花了就当没存过.jpg]

    鲜花饼经由所有人打分,综合下来。黄山廷爸爸分数最高,家长们的评价很客气给足了面子,“有潜力成为大厨”“很好吃很不错”“全场最佳鲜花饼”。

    小朋友的评价就直白多了,“四个里最好吃的”“不过还是外面的饼子好吃”。

    第二名是余杉和老师,她做的胜在外表看上去很能蛊惑人,摆盘摆的很好看,起到了一个重要的造型作用,一口下去的感觉是糖加多了,非常适合给低血糖人群补充能量。

    家长们的评价完美展现礼貌“挺好的”“很甜”,小朋友的评价给得很高“像糖一样甜”。

    第三名是边妤,排第三的原因是第四名更难吃,大家的评价“能吃”“可以”,成年人的体面是不揭穿不追问。

    祝星星最支持妈妈,做饭这种活以后交给生活玩家代打就行。

    第四名不出意外的是哲毅爸爸,大家不语,只是默默比了个大拇指。

    问:“你有很大的进步空间”说明?答:现在的水平太差。

    摄影机下,每个人的想法都尽在不言中。

    看得出来家长们都很想点外卖了,孩子们在外面吃过了,他们当然不饿,但这儿还有几个没有吃呀。

    导演组松口了,家长们纷纷松了口气。

    终于可以坐下来看看手机点点外卖了。

    在这个休息时间,房子里满是轻松的氛围。

    总所周知有些小朋友是不能闲下来的,他们一天天有

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