第74章 八大道馆与宝可梦中心(2/2)

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然感觉脑子好像有点不够用了。

    游戏……能玩的这麽花吗?

    「林先生……说服那些店面接受这份提案并不容易,但我一定会尽全力去做的。」

    迈耶拿起文件,又向后翻阅了几页。

    「那这个『八大道馆』又是什麽意思?」

    「这个……那就要等到时候再揭晓了。」

    ……

    这天,位于加州的几家大型游戏店和街机厅忽然神秘兮兮地在店内围出了一片装修区域。

    并且随着时间的推移,以洛杉矶为中心这种现象开始陆陆续续地向着周边地区辐射开来。

    不少好事的玩家群体都就此提出了自己的猜测,认为一定是最近颇为低调的GAMENOVA的动作。

    甚至还出现了多起趁别人不注意偷偷闯入,打算一探究竟的情况。

    可是前线得到的线报除了装修风格非常简约清新以外,再无其他收获。

    没有新设备,也没有其他可疑的线索。

    没过多久,GAMENOVA的行动彻底证实了整件事情就是他们的新计划。

    几乎是一夜之间,GAMENOVA大手一挥,在全美盘下了八座建筑物,开始了大张旗鼓的装修工作。

    装修风格与那些街机厅里采用的完全一致,只有主题上存在不同

    而八座建筑的选址也都非常有意思,不知是不是刻意为之。

    第一座被设立在亚利桑那州大峡谷附近,整体设计大量采用地质考古与原始巨石的元素。

    第二座位于美利坚第二大城市芝加哥,毗邻五大湖区,建筑内设有公共泳池丶小型水族馆等设施。

    第三座回归了加利福尼亚,被设在矽谷科技园区,电路板丶电晶体等科技电气元素点缀在墙面以及设施上。

    第四座则是同样位于加利福尼亚的红杉国家公园附近,大量使用自然元素,植物丶藤蔓等风格化装饰。

    第五座,路易斯安那州沼地,这里的装修风格就有些令人费解了。不同于前面的那些,它的馆内到处都摆满了瓶瓶罐罐,到处都贴着令人不安的化工警告标识。

    第六座设置在内华达州拉斯维加斯,整体采用扑克牌丶魔术等『幻象』元素。

    第七座,新墨西哥州,以陶土工艺和火山等元素为主。

    而最后一座则是位于德克萨斯州,极具工业美感的设计,屋顶设有一座仿造的石油钻井。

    这般大规模的建设,自然是引发了游戏圈的轰动。

    谁也没有想到GAMENOVA在《牧场物语》打了个漂亮的翻身仗后,居然没过多久就又搞出这麽大的动静。

    《ElectronicGames》对此专门发布了一期杂谈,通过在地图上标注出八大道馆的位置,猜测GAMENOVA此次行动的目的。

    「就笔者来看,这八座建筑物覆盖了本土东西南北中各个方位,显然是GAMENOVA打算设立自己的旗舰店的一次尝试。」

    「在过去的经营模式下,GAMENOVA始终充当着『生产商』的身份,笔者认为这是他们全面向着完全自主转型的一次重要尝试。」

    「至于八座建筑不同的风格?笔者相信这是为了适应当地的自然环境,找到的最贴切的主题风格,定然是GAMENOVA方面的小巧思。」

    ……

    「林,你看这样写没错吧?」史蒂夫将预印刷的样本递给林立新。

    「不赖,就这麽着吧。」

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