第134章 席德梅尔的刁民(1/2)

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    第134章 席德梅尔的刁民

    席德梅尔静静地坐在电脑前半晌,也没有看到屏幕上的画面发生任何变化。

    这很怪,怪得出奇。

    正常来说,一款游戏在开始时总会有指引。

    不管是什么形式展现的。

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    就像在《超级马里奥》中就以最开始的一小段关卡担任起教会玩家操作的重任。

    身为一名游戏制作人,席德梅尔很清楚这样做的必要性。

    它是一个钩子,一个将玩家引导进游戏本身的入口,是沉浸感的必要构成。

    然而这款游戏带给他的第一印象就是————没有印象。

    这种情况可不像是GAMENOVA该有的水准。

    「呃————居然是建造城市的玩法?」

    他看着屏幕左侧的一堆图标,意识到了这似乎跟自己想像中完全不是一回事。

    拆毁丶道路丶电网丶火车轨道————

    =眼扫过去,已经能大概猜到是怎么=回事儿了。

    信息给的很多很全。

    但唯独少了一样。

    目标!

    这也是席德梅尔发懵的主要原因。

    即便是史诗粪作《E.T.》,都有个很明确的收集零件修复飞船的主线。

    而这部作品啥也没说,就这么把一张空白的地图丢在他的面前。

    就好像是在跟他讲:「喏,你随便在上面涂鸦就行。」

    席德梅尔拿起包装盒,再三确认开发商一栏写着的的确是GAMENOVA的名字没错。

    这玩意儿简直粗糙得不像话。

    仔细研读了一下屏幕上的内容,他忽然发现在资金旁边写着一句需要更多居民区」。

    「总算是有点提示了,总之先建一条街看看?」

    席德梅尔默默选中了道路一栏,在地图上画出一条道路。

    这不上手还不要紧,当他决定试试看的那一刻,命运的齿轮就已经开始转动了。

    这是一个无法关闭的潘多拉魔盒。

    居民区需要电,那就盖电厂。

    犯罪率太高没人入住?那还得盖警局和消防站。

    等到一栋栋小房子从住宅区拔地而起,工业区需求和商业区需求忽然猛地蹿升。

    那就盖!

    啥?没电了?增设电厂!

    「?好好好,给你盖了工业区又嫌居民不够了是吧,我再盖!」

    「不对劲,我是不是最开始就不该从这里开始,怎么土地面积这么小啊!」

    席德梅尔挠了挠头,忽然灵机一动,尝试在水面上修筑道路。

    果不其然,原本的公路在水面上自动变成了一截桥梁。

    只要继续延伸,就能将城区拓展到河对岸去。

    这样一来原本有些紧张的面积一下子就缓解了。

    可席德梅尔总感觉哪里不太对。

    「我钱呢?」

    盖的时候没怎么注意,现在停下来一瞧。

    自己的经费不知不觉间居然只剩下几千块钱了。

    「这对吗?这指定不对啊哥,咋赚钱啊要?」

    也正是此时,屏幕上忽然弹出一个窗口。

    【1904年财政预算方案】

    【税率:↑7%↓】

    【税收:$58】

    【预算分配】

    【运输:$41】

    【警署:$100】

    【消防:$100】

    【现金流:—$183】

    【资金:$6907】

    「不是哥们?」-->>

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