第7章 木桩の哀鸣(1/2)

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    「3点技能点!」

    陆青锋眼睛一亮。

    加上昨天副本奖励和升级后剩下没用的1点。

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    他现在手头宽裕,足足有4点技能点可用!

    他没有立刻加点,而是先将注意力放到了新获得的道具上。

    「提取【训练木人桩】。」

    心念一动,一个沉甸甸的实木人桩出现在后院空地上。

    它并非现代健身房的金属支架款,而是更像传统武馆里的那种。

    桩身粗壮,上面分布着几根可以活动的手臂桩和腿部桩。

    桩体表面能看到细微的磨损和使用痕迹,显然并非全新。

    【训练木人桩(绿)】

    类型:训练设施

    效果: 1.专注训练:在木人桩前进行武器或格斗训练时,提升专注度,小幅加快相关技能的熟练度获取速度(仅限基础技巧)。

    2.模拟反馈:击打木人桩时,能获得更接近实战的受力反馈,有助于纠正发力姿势和角度。

    3.耐久: 100/100(可缓慢自我修复)

    描述:一位不知名武师用过的旧桩子,浸染了汗水与坚持的痕迹。虽非神物,却是打熬基础的好帮手。

    ps:至少比对着空气比划强点。——综网实用主义者

    ps:别拿斧头砍它!它只是个桩子!——来自某位暴躁的维修工

    「好东西!」

    这个木人桩的【专注训练】和【模拟反馈】效果,简直是雪中送炭。

    他立刻想像到,结合这个桩子练习【截势】的格挡和反击衔接,效率肯定倍增。

    不过,练习可以稍后进行。

    眼下更重要的,是决定那4点技能点如何使用。

    他再次将目光投向技能树面板,【暴虐】分支的几个选项在意识中清晰展开:

    【暴虐Lv3】:力量增幅30%,力量判定+1。(2点)

    【粉碎Lv1】:破甲+10%。(2点)

    【疯狂Lv1】:每一次攻击叠加1层【疯狂】,每层【疯狂】使伤害+5%,最多叠加3层。(2点)

    而【截势】的图标却一片黑暗:【前置条件未满足,不可提升】

    「暴虐Lv3……」

    陆青锋沉吟着。直接提升核心力量属性30%,虽然看似诱人,但是提升不大。

    【粉碎Lv1】的破甲效果非常实用,尤其面对甲胄或防御力高的敌人时,能显着提升杀伤效率。

    【疯狂Lv1】则更偏向于持续战斗和爆发。

    如果能快速叠加到3层,就是15%的额外伤害加成,在对付精英怪或Boss时可能效果拔群。

    「力量是根本,但破甲和持续增伤也是战斗中不可或缺的……」

    陆青锋权衡着利弊。

    昨天的野猪和今天的地精,防御力都不算高,【重岳】的【崩劲】破甲已经足够。

    但未来呢?副本难度肯定会提升,遇到披甲战士或硬皮怪物几乎是必然。

    而且【疯狂】的叠加机制,与他的战斗风格也颇为契合,能更快解决战斗,减少自身风险。

    【粉碎Lv1】【疯狂Lv1】

    意念锁定两个选项,确认消耗4点技能点。

    「技能【粉碎Lv1】已习得。」

    「技能【疯狂Lv1】已习得。」

    没有像升级【暴虐】或职业等级时那种强烈的能量灌-->>

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