第3章 公司困局(1/2)

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    「当然!」

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    一拍桌子,陆晨站起身体,语气坚定而且丝毫没有停顿。

    「苏西,你把大家全部喊进来,我们开个会。」

    「哦哦。」

    看到陆晨身上充满干劲,苏西也稍微安定一些。

    很快,狭小的办公室内挤下七个人。

    他们分别是程序组三人,美术组两人和音效组两人。

    众人的眼里带着疑惑,不是刚刚发完工资,怎麽又把大家集合在一起。

    办公桌下三三两两低头窃窃私语:

    「你说老板叫我们干嘛?」

    「不会是宣布公司解散吧?」

    「不丶不会吧……不是刚发工资,还有奖金啊。」

    ……

    陆晨扫视一圈,看到一个个迷茫的眼神,便敲了敲桌子,语气严肃的说道:

    「各位,我们的征途科技情况不容乐观,如果再没有什麽改变的话,说不定下个月就要关门了!

    老吴,介绍一下现在正在运营的两款游戏情况。」

    台下,一个三十多岁,架着一副眼镜,身穿格子衫的男人站出来。

    他是程序组的吴志轩,之前负责游戏开发统筹工作,对接程序组和美术丶音效之间的工作。

    而现在负责两款游戏的整体运营,对公司的现状最清楚。

    「陆老板,我们公司现在运营的两款游戏《急速狂飙》和《心动节奏》,

    在开发时,我们对标的是鹅厂的《企鹅飞车》和《企鹅炫舞》,

    在游戏上线初期,我们确实成绩不错,还能和鹅厂分庭抗衡,

    可是现在……」

    吴志轩停顿一下,左右看了两眼。

    「现在怎样?继续说!」

    陆晨示意吴志轩继续说下去。

    「现在……我们还赚不回来电费……」

    此话一出,办公室内瞬间炸开锅。

    「什麽?!」

    「老板,我们怎麽办啊!」

    「是啊!」

    「安静!听老吴说!」

    陆晨用力敲了敲桌子,场面渐渐安静下来。

    嘴上不说,可是人人脸上写满焦急,生怕陆晨直接宣布解散公司。

    毕竟能在2008年选择进入游戏公司工作,多少还是怀揣着点梦想,想在游戏领域有所作为。

    「我们的《急速狂飙》近一个月平均每天游玩人数有一百多人,

    而《心动节奏》……还不足百人……」

    说完这两个残酷的数据,吴志轩甚至都不敢抬头看大家。

    听到公司真实的情况,大家最后的希望之火被浇灭,都耷拉下脑袋。

    「可是我们游戏比鹅厂更好啊!

    我们的美术丶音乐,哪一点比不上鹅厂?

    我们的游戏内容也比鹅厂的丰富!

    我们再坚持一下,说不定下个月能赚到电费呢!」

    美术组的陶曼文瘦小的身体不知哪来的一股执拗,攥紧拳头给众人鼓劲。

    「是啊,再坚持一下,说不定还有转机。」

    「对对!」

    看到公司几人还在互相打气,陆晨甚是欣慰。

    但是事实就是现在的两款游戏根本没救,陆晨也不得不微微摇头。

    鹅厂的《企鹅飞车》和《企鹅炫舞》,即便放在后世都是非常成功的游戏,到2025年还有大量玩家游玩。

    因为这不是传统意义上的游戏,里面更有社交的元素。

    是鹅厂依托国内的国民级社交软体打造出来的现象级游戏。

    所以征途科技从一开始选择错了方向。

    本来陆晨的想法是跟着大厂混有汤喝。

    凭藉着过硬的游戏质量,即便不能与-->>

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