012 交谈丶组队(2/2)
但弓手也不是没有优点,比如我们从2级开始就拥有分裂箭的技能,一次能发射2枚箭矢,打群怪会比较方便,而且我们后面还有元素箭体系,能够造成多种属性的伤害,不像枪手职业没有特殊子弹就只有物理伤害……」
小杨姐说了一阵,表示她对选择弓手职业是有考量的,当初她在论坛上研究了好久才做出决定。
她看重的是弓手职业卡比较便宜,属于远程职业打副本相对安全,虽然前期伤害不行,和无脑强的枪手没法比,但胜在中后期能力较为全面,可以应对多种副本环境,会变得越来越吃香。
谈到这,她不免又问到楚天易为何会选刀客这个近战物理职业,毕竟论坛上很多帖子都讲过了,近战物理职业很多都是坑爹,往往会成为副本里的受气包,天天被副本怪物暴打不说,时不时还会被身后的远程队友误伤,简直就是被两面夹击。
面对这个问题,楚天易不好意思说自己是因为缺钱又想赚钱,才选的刀客这个便宜职业,就回答自己选择成为刀客是因为个人爱好,毕竟哪个男人不想拿着刀大杀四方,成为所向披靡的英雄豪杰呢?
当然,英雄豪杰肯定是没那麽容易当的,绝大部分刀客只会成为炮灰,好在玩家们在超凡游戏的常规副本里最多只会败退,而不会真的死掉,这炮灰当一当其实也不是太糟糕,至少命还能保住。
如此吃完快餐交谈完,两人便相互加好联系方式,包括超凡游戏里面的好友,等着后面时间合适了一起打副本。
这个超凡游戏自带的好友系统说起来功能非常简陋,它唯一的作用就是玩家在打副本时向好友发起组队邀请,并不能像常见的电子游戏那样自带通讯丶交易等便捷的功能,不然玩家们也没必要留现实世界的通讯方式进行交流。
论坛上不少人因此对超凡游戏的创造者提出猜想,说那大概率是个没玩过什麽游戏的老古董,连最基础的玩家通讯和交易都不会做,引起了不少玩家的共鸣。
可超凡游戏对这些玩家的意见根本没有在意过,或者说没人清楚它是否知道玩家们对它有很多不满,从它降临地星开始,就一直是这种神奇又简陋的架构,让地星人类无法琢磨它到底是何等存所创造,又是出于何种目的来影响地星人类社会。
由于交谈时间有点久,楚天易大概在下午五点才返回自己的出租屋,然后他逛论坛休息到了六点左右,到了约定的时候,便用手机联络小杨姐是否来组队打本。
小杨姐那边很快回应了他,说自己已经准备就绪,正准备联系他,接着在超凡游戏里向他发来了组队邀请。
楚天易没怎麽犹豫就选择同意,开始了他和别人组队的第一个副本,来试试看所谓的远程加近战的职业组合是否真的有用。
对长期打副本的玩家来说,有一个熟悉可靠的固定队友肯定是最优解,但很显然这种队友并没有那麽容易找到,楚天易只是带着试一试的态度,并不指望抱谁的大腿。