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sp; “我觉得这和水池没什么关系。”多轨透吐槽, “水池出现的时候它们明明是很正常的绿光。”

    夏目一手拎着还在挣扎的骨鱼,凑近了齐瓜:“你们不觉得它可能跟这鱼有点关系吗?”

    “事实上,我们也猜到这一点了。”田沼要同情的拍了拍夏目的肩膀,“我们只是不太想承认,每次钓到鱼都要面对这么个玩意。”

    骨鱼一接触齐瓜就神奇的消失在了当场,大约是这齐瓜上被固定了什么传送的魔法,夏目终于解放了双手。

    最重要的是,因为周围没有了被钓上来的鱼,齐瓜终于恢复成了最普通的样子, 顺便拯救了大家的眼睛。

    “还好只要把鱼放进去就安静了。”多轨透松了口气,“这个光效到底是怎么想的。”

    七彩炫光在普通的情况下虽然显眼,但是作为庆祝的光效也不算特殊,但是搭配这里猎奇的装饰,只让人恨不得自挖双目,甚至都不怎么想把鱼钓上来了。

    “大概也是营造气氛的一环吧, ”夏目勉强找到了解释,有些疑惑, “我们是不是忘了什么?”

    多轨透环视一周,恰好看到原本不知为何无视了他们的骷髅兵又一抬手丢了骨头过来,她猛地把依然是目标的田沼要扯开:“刚才它也太安静了点。”

    “或许是无敌时间?”夏目率先找到了骷髅兵攻击够不到的位置,带着剩下两人蹿了过去,“好像从齐瓜开始发光它就无视我们了。”

    “往好处想,至少我们知道这个夸张的光效有什么用了。”

    毕竟骷髅兵的攻击落到身上虽然不疼,但是被定格的一分钟也异常令人难受啊。

    ……

    作为整个场地中唯一钓到鱼的一组人,夏目他们犹豫了一下准备继续去找炭鬼——钓鱼的时候必须把骷髅兵送走,不然难度也太高了点。

    而和骷髅兵同时出现在这里的炭鬼在哪?它们正被困在兰波的亚空间里。

    波德莱尔对这些小怪物相当感兴趣,骷髅兵在游戏开始之前一直被放在笼子里,他在开始前就观察了个透彻。

    而且他对钓鱼的兴趣不大,索性和学生一家走在了一起,结果才刚转过一个拐角就迎面撞上了一群神似床单小鬼的炭鬼。

    这种小怪物被使用魔法隔绝了攻击性,倒是还保留着慢悠悠飘动的移动方式,一开始他们还以为这是什么特殊的活动背景——毕竟墙头上的雪人也有这种造型的。

    还是魏尔伦毫不避让的往前走碰到了它们,导致被碰到的炭鬼原地消散在不远处重新出现,才让人意识到这并不是单纯的投影。

    场地中不认识的NPC只有炭鬼,中原中也直接丢了个雪球上去,被雪球砸中的炭鬼没有消散,而是显示出被击退的特效,顺便掉下来了一个散发着微弱光芒的雪球。

    “这就是可以送走骷髅兵的特殊道具?”中原中也捡起来,有些好奇的掂了掂,手感和普通的雪球完全没有差别,“啧,魔法。”

    也正是因为炭鬼这种只对雪球有反应、其他类型的攻击都会消散后重新出现的特性,让波德莱尔相当感兴趣,兰波不得不利用亚空间把它们都截了下来。

    好在亚空间作为限制而不是攻击的时候,并不会让炭鬼消散,它们会在即将靠近边界的时候随机换一个方向继续飘荡。

    然而单纯的观察也没什么用,炭鬼的特性一半来

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