第492章 你对卫总一无所知(1/2)

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    第492章 你对卫总一无所知

    天黑之后,埃切诺再次带着两个人来到了晨翼的展台。

    此时卫筱已经离开,只剩下齐莽和谢超文。

    他们按照卫筱的要求,坚守12亿的价格不退让。

    爱卖不卖。

    埃切诺像是吃了一口屎一样。

    在谈判的关键档口,自家的拳头产品阵风战斗机被击毁三架,把公司的股价打到了谷底。

    最重要的是。

    这也仅仅是第一天,未来不知道股价会跌到什麽地方去。

    本来达索是被舔狗追求的白富美。

    现在白富美怀孕了,变成无人接手的累赘。

    其实埃切诺也很不理解。

    明明是四代半对阵三代半,优势在我。

    为什麽会被对面碾压?

    「埃切诺先生,那就这样,签订意向合同之后我们会着手推进其他事宜。」

    「按照合同规定,12亿的价格,违约金为十倍。」

    「没有问题吧?」

    看着齐莽递过来的合同,埃切诺的心在滴血:「关于交易,我们没有问题。」

    齐莽听出了言外之意:「那你在什麽方面有问题?」

    「这次B国和Y国的冲突,你们晨盾的装备有参与吗?」

    齐莽打了个马虎眼:「应该有吧,具体不是特别清楚。」

    「我想知道,这次空战,B国究竟用的什麽装备?」

    齐莽微微一笑:「就是你想的那种装备,没有什麽特别先进的东西。」

    「那为什麽会有这麽大的差距?」

    齐莽看着埃切诺的表情,有些意外。

    没想到八竿子打不着的事情,也给他劳叨了装逼的机会。

    事已至此,他只能解下裤腰带,浇埃切诺一泡黄的。

    「没什麽特殊的原因,只是体系上的优势罢了。」

    「不过埃切诺先生,你们也不要灰心。」

    「这次空战从另一个角度理解,至少你们的阵风战斗机飞弹拦截率是百分之百。」

    埃切诺:「..」

    与此同时。

    千里之外,钱江。

    二期14层。

    张明瑞拿着一份热乎的资料走进了会议室之中。

    「小老板传来一份热乎的资料,完整的YB空战细节,大家都看看吧。」

    张明瑞将资料分发给游戏组的其他三人。

    苏雪松和郭鑫看的尤为认真,蒋坤则差一点,不停的出小差。

    这份资料上详细的记载了空战的所有细节。

    包括双方出动的装备具体型号丶空战位置以及战斗的全流程。

    要知道。

    空战也才是刚刚发生,大多数媒体只是知道了结果,并不知道具体的过程。

    甚至连当事国双方的媒体,也没有更详细的信息。

    郭鑫有些天然的怀疑:「编的吧?小老板怎麽比阿三还了解空战呢?」

    张明瑞微微一笑:「小老板此刻就在联指中心,除了B国分享的情报之外,还有蓉城战区掌握情报。」

    「我滴乖—」

    郭鑫满脸都写着不可思议。

    蒋坤看到一半已经有些不耐烦了:「所以小老板把这些泄密出来,是想让我们干什麽?」

    「小老板说这次YB空战是现代史罕见势均力敌的空战。」

    「具有一定的代表性。」

    「他认为这次空战,可以作为我们日后推出空战副本的框架。」

    陈晨一共从崔国胜那里要了两份资料。

    一份是军用级的详细资参。

    已经同步下发给了晨盾下属的所有空中装备相关企业。

    因为这是一次难得的实战案例。

    过去这三五十年,大仗小仗没少打。

    哪怕是此时此刻,也有33场战争在同时上演。

    可!

    无论哪一场战争,都没有空战的戏份。

    要麽是一方碾压式的空中袭击,就像海湾战争一样。

    要麽就是上个世纪老装备的菜鸡互啄,并没有参考性。

    因为空军装备不像陆军装备一样。

    空军装备的参与门槛比较高。

    不是有飞机就能称之为空军的,还有前置的侦查和后置的保障体系。

    因此放眼全世界,能打起空战的国家本来就不多。

    能用当今主流现役装备进行全方面对决的,更不多。

    这一次。

    虽然战果呈现一边倒的态势。

    但起码在开战之前,双方码人时看起来还是势均力敌的。

    陈晨希望晨盾系的企业能抓住这次宝贵的实战经验,为研发提供一些思路。

    而他交给张明瑞的这一份资参,则是简略版的。

    当初大家对信火一体的愿景并不是仅限于设计游戏。

    而是一款大型全方位的全面战争游戏。

    空战自然是其中必不可少的一环。

    事实上。

    张明瑞也已经在分配力量,逐步组建空战组的随及人员了。

    这份情报确实能起到一些帮助的作用。

    毕竟要做真实的战争游戏,就要参考真实的战斗案例。

    放眼全世界,还有哪家游戏公司能把联指中心的战后复盘当做游戏背景呢?

    郭鑫仔细阅读完资料之后也是才思泉涌。

    「这场战斗无论是从戏剧性还是竞技性上,都很适合做游戏。」

    「一方不被看好,另一方占尽优势。」

    「结果不被看好的一方狠狠打脸大众,这个剧情代入进去就很爽。」

    蒋坤也参与到了讨论之中。

    「如果按照这个思路延伸。」

    「我们的空战副本的剧情模式可以以此为切入点。」

    「第一个章节就叫克什米尔风暴。」

    「玩家扮演B国飞行员。」

    「在经历Y国断水阻流的骚操作之后,玩家的代入感会很强。」

    「然后再驾驶低等级的战机,对抗Y国的四代半。」

    「剧情上我们甚至都不用怎麽刻画,就能让玩家获得持续的战意。」

    张明瑞听着两人的滔滔不绝。

    不得不感慨,年轻人的学习能力是真的强。

    蒋坤和郭鑫已经将小老板那套拉代入感的逻辑彻底学会了,并且能举一反三。

    这种刻画剧情的模式高效且实用。

    做成游戏无缝贴合。

    除此之外。

    作为信火一体整个项目的负责人,张明瑞还能看到陈晨其他的良苦用心。

    游戏的最终目的是为了训练模型。

    而陈晨急于将最新的空战情报发过来,肯定也不只是希望建坤他们能复现剧情。

    这次战斗中各型号装备的表现才是最重要的。

    毕竟这种超现代的空战体系的对抗不多见,能学习一点是一点。

    苏雪松阅读速度比较慢。

    等他看完全部资料的时候,其他三人已经进入了火热的讨论之中。
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