第497章 联机模式(2/2)

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sp;苏拉有一些破防:「我救了啊,怎麽还挂了?」

    这时弹幕的懂哥再次发话。

    『心疼主播队友两秒。』

    「你是真兽医。』

    处理出血骨折要先止血再固定,主播没上过学吗?

    看着弹幕的阴阳怪气,苏拉也蚌埠住了:「我特麽又不是医学生。」

    虽然嘴里头脏话不断,但苏拉对这个游戏的好感度逐渐在提升。

    无他。

    太真实了。

    在救治死第一个队友之后,苏拉认真了起来,翻出了医疗说明书。

    上面详细的记载了各种战场常见伤病的案例。

    并且注明了基准处理守则。

    像刚才的四肢中弹。

    他需要先用止血带绑扎靠近心脏位置的血管,再用夹板进行固定,而后再对伤口进行消毒,注射药物。

    这四步任何一步有不规范,伤员都会瞬时或者延时死亡。

    苏拉看傻了。

    仅仅是一个开放性伤口骨折,步骤就这麽麻烦,

    那要是战场简易手术,他想都不敢想。

    要几辈子才能把游戏玩明白?

    这尼玛也太真实了!

    但。

    转念一想!

    这套操作,让医疗兵的存在显得尤为重要。

    他就像一个满配的辅助。

    操作得当的话,濒死的队友不但能恢复战斗力,还能获得加成。

    如果医疗兵的水平优秀,己方小队就等于有了战力补给。

    在人数上就已经有碾压之势了。

    如此想来,医疗兵不仅仅是一个奔波于战场的纯混子角色。

    而是决定战场胜负的左右手。

    尤其是他按照战场医疗手册,成功救治J小队另一名队友之后,队友连连叫爹,收获感简直拉满了。

    「我靠,这游戏做的———」

    「也太他妈牛逼了吧!」

    直播间的人数也来到了两位数以上。

    观众们虽然没有亲身操作,但看的津津有味。

    这是真硬核游戏。』

    谁能想到,一个战争游戏,还有职业平衡的情况。』

    「目前看,医疗兵就是版本之王啊。』

    这麽无聊的职业,都这麽有效果,我都不敢想其他职业什麽样子。』

    这游戏性,加上这个画质,卖299真的不亏啊。』

    奈何主播猪队友太多,点快被拔完了。

    苏拉抬头看了一样弹幕,瞬间被拉回了现实。

    已方队友几乎都是第一次玩这个游戏,所以大部分都在探索之中。

    指挥官咖啡好喝虽然竭尽所能,在频道里不断指挥。

    但他似乎是第一次玩这种游戏。

    指挥用语并不规范,导致很多误判。

    而且队伍里还有几个外国友人,指挥官又不会英语。

    红方阵营完全是一团乱麻,在各打各的。

    蓝方已经攻占了地图3/4的区域。

    红方仅剩下两个据点可守。

    看到发岌可危的情况,苏拉立刻开麦。

    【指挥官,建议先试麦,确保命令能下达到每个小队!】

    【指挥官咖啡好喝:你行你上,什麽傻逼游戏,老子不玩了。】

    【指挥官咖啡好喝已下线!】

    看着屏幕上的字幕,苏拉一整个的mmp

    菜就算了,心态还贼几把差。

    就这个地图,你怎麽好意思退游的?

    由于指挥官的断连,唯一能看到全局沙盘的角色下线。

    各小队更像是无头苍蝇一样,各自为战。

    苏拉也有些垂头丧气。

    好不容易体验到游戏性,最重要的角色投了,真尼玛晦气。

    如果换做别的游戏,苏拉也会毫不犹豫的按下ALT+F4

    可是!

    他看着地图上一个个熟悉的地名,实在是狠不下心。

    在这种地图上退出,那跟畜生有什麽区别?

    就在苏拉纠结的时候。

    屏幕上再度出现字幕。

    【K小队kjffggj拒绝接任指挥官】

    【顺位下移】

    【K小队苏拉,是否接任临时指挥官?】

    苏拉毫不犹豫的点击了确认。

    不得不说。

    这游戏的策划方简直优秀。

    当指挥官或者影响游戏的重要职业断连之后,立刻会弹出替补选项。

    当他点击确认之后,画面迅速切换。

    3D画面变成2D。

    一张分层设色地形图出现在苏拉的面前。

    「卧槽!」

    「这人什麽玩意儿?」

    「这是一般人能看得懂的吗?」

    苏拉看着眼前的地图,当时就明白了指挥官退游的原因。

    玩这个职业,没个本科四年,根本弄不明白。

    和寻常的策略游戏不一样。

    这款游戏的指挥地图完全是军用地图级别的,没有任何简化。

    地形几乎全都用等高线标注,就这一点,能卡死很多玩家。

    而且指挥官也不是上帝视角。

    他所看到的兵力配置,全都是有己方战场信息汇总标注得来的。

    一线小队没有看到的敌人,不会出现在地图上。

    也就是说。

    如果敌军小队以伪装奇袭的方式突击,躲开了所有己方小队。

    地图上就会出现一支毫无预警的奇兵。

    这对让指挥官的游戏难度直线升。

    他不仅需要汇总信息,标注敌我双方地位置还需要根据位置制定下一步的战略。

    一个信息的错误,都有可能导致全盘游戏的崩盘。

    「我原本以为医疗兵的难度已经够逆天了。」

    「妹想到!」

    「还有更难的。」

    「设计这个游戏的人绝对是个变态。」

    苏拉感觉自己捡到宝了。

    原本只是抱着尝一尝的心态打开游戏。

    没想到一连两个游戏职业都极具挑战性。

    这才是真·战争游戏,好吗?

    【指挥官苏拉:Allunite,pleasereporttothecommander】

    【所有小队,如果你能听到这条消息,请立刻向我汇报!】

    苏拉的思路很清晰。

    第一要务,要确保已方玩家都能有效交流。

    【如果你没有麦的话,请打字交流!】

    【收到请回复!】

    在连续三遍呼叫之后,频道内逐渐有了回声。

    【K小队:有麦,别叫】

    【D小队:okokokok】

    【J小队:Howdy~】

    【指挥官苏拉:D小队,D小队,收到请回复。】

    【D小队:可以可以。】

    【指挥官苏拉:D小队,请你现在立刻掉头,向F5区域前进,谢谢】

    【指挥官苏拉:C小队,C小队,canuhearme?】

    【C小队:可以可以。】

    【指挥官苏拉:快快快,去F5】

    ...

    一通操作猛如虎,苏拉获得将近一半的小队回复。

    说明这些玩家还有游戏动力。

    苏拉瞬间也有了信心,他决定调集C丶D小队,压制F5区域,打响反击第一战。

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